根本神通
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火球术 | 单体进犯,带有必然的神通进犯力。 |
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神通精晓 | 状况技术,进步脚色的物理进犯力和邪术进犯力多少,此技术结果不可与同类技术状况叠加,延续多少秒。 |
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冰球 | 单体进犯,带有多少点邪术进犯力,并有必然的概率使仇敌堕入冰冻状况多少秒。 |
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铁甲 | 状况技术,晋升人物的神通进攻力多少,延续多少秒。 |
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刺冰球 | 群体进犯技术,带有必然的神通进犯力,危险以方针为中间多少格内最多多少个仇敌。 |
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电箭 | 单体进犯,带有必然的邪术进犯力,并有必然的概率使仇敌堕入麻木状况3秒。 |
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性命加强 | 主动技术,晋升人物性命值下限多少点,此技术结果不能与其余系增添性命值下限之主动技术叠加。 |
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地火 | 单体进犯技术,带有必然的邪术进犯力,并附加必然的额定危险。 |
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火环 | 群体进犯技术,带有必然的邪术进犯力,危险指定地位多少格内最多多少个仇敌。 |
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云体风身 | 当施放后,有必然的概率使脚色在本屏内随机挪动。 |
[一切材料均以线下游戏内数据为准]