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帮会打劫战

为给玩家供给一个揭示帮会气力的舞台和增添帮会外部的连合度和调和度,新增帮会打劫战。2级或2级以上帮会的帮主或副帮主可在王城NPC帮会办理员处,点击“倡议帮会打劫战”,倡议对气力相称的方针帮会的打劫战役,成功后将取得必然的经历、家属进献度、帮会资金。

 

帮会打劫战倡议前提:

倡议人:
帮主或副帮主。

倡议体例:
在王城NPC帮会办理员处,点击“倡议帮会打劫战”,在弹出的帮会列表中,挑选一个方针帮会,耗损必然的帮会资金,肯定后,能够倡议帮会打劫战。

倡议时候:
天天的17:00—22:00,每周只能够策动一次和被进犯一次。

对战帮会请求:

倡议帮会打劫战须要本帮会品级达到2级;
只能够对不低于本帮会品级或不高于本帮会品级2级的帮会策动;
不能够对本国和友邦的帮会倡议。

若何参与帮会打劫战:

半小时后战役正式起头,此时该帮会舆图将对进犯帮会开放。

1、战役起头时体系会主动赐与参战两边45级以上的帮会成员一个拉人提醒,玩家赞成后将会被主动传到本国王城的NPC帮会舆图里。

2、进犯方成员能够到NPC帮会办理员处点击“进入打劫方针舆图”进入方针帮会舆图筹办起头战役。进犯方玩家进入后将调集在舆图下方的宁静区,玩家能够经由过程该处NPC前锋官分开戍守方舆图。

3、进攻方成员能够经由过程点击NPC帮会办理员进入帮会舆图,一样能够经由过程舆图上方戍守方宁静区的NPC守备官来分开本帮会舆图。

注:帮会舆图中参战两边不能利用帮主令拉人。

帮会打劫战战役体例:

1、帮会打劫战一共能够延续半小时,即停战后半小时强迫竣事。

2、进犯方的目标是击败意味帮会战成败的NPC赋税总管,赋税总管一旦被杀死将提早竣事战役。赋税总管的血量是与帮会品级相干,帮会品级越高该NPC的血量越高。

3、进犯方也能够捣毁本舆图上的敌方家属院落,打劫家属与帮会资金。每一个家属院落的血量和该家属品级相干,家属品级越高则家属院落的血量就越多。

每一个家属院落血量为0时,会掉落家属局部资金,散落在地上的每一个金条代价1锭家属资金。攻守两边一切人都能够拾取,拾取后会以绑定道具的情势保管在该玩家的包裹内。

进犯方每捣毁一个戍守方的家属院落能够额定取得戍守方1%的帮会资金。

战役竣事后,戍守方一切相干NPC,包含家属院落的血量将主动规复到100%。

4、守方在帮会战时代还能够呼唤帮会保卫来帮助战役,帮会品级越高,帮会保卫的血量、进犯力和进攻力越高。
5、进犯方可进犯对方的家属地基,打劫成功落后攻方可取得对方的局部家属资金,守方家属的家属资金响应削减。

帮会保卫只能够由帮主或副帮主在帮会总坛点击“耗损帮会资金呼唤保卫”呼唤,一次可呼唤一个,最多可呼唤6个,呼唤出来的帮会保卫品级同以后的帮会品级。

帮会打劫战的灭亡新生:

帮会战中进犯方玩家在灭亡后挑选宁静新生将会在本国的王城宁静区新生。戍守方挑选宁静新生将会在舆图内新生。

战役竣事后,一切进犯方职员会被主动传递分开该帮会舆图,达到本国王城的新生点。

帮会打劫战的竣事前提:

1、战役起头30分钟后就会主动竣事,此时候段内若是进犯方未能攻陷戍守方的NPC赋税总管则为失利。

2、战役中如进犯方杀死了戍守方的赋税总管,则能够取得打劫战的成功,提早竣事帮会打劫战。

帮会打劫战的嘉奖:

1、战役竣事后,进犯方在媾和时典质的押金将会被返还给战役成功方。

2、战役竣事后,战役舆图上的一切帮会成员都有必然的经历和家属进献度嘉奖。

3、玩家在战役中拾取的家属资金道具——“金条”,将能够在同族属舆图内的NPC管家处兑换立室属资金,同时每兑换一个会取得1点家属进献度。

4、进犯方每捣毁一个戍守方的家属院落都能够额定取得戍守方1%的帮会资金。

 

[一切材料均以线下游戏内数据为准]

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